怪兽控深爱的异形兽们到底咋生出来的
北京皮肤科医院电话 http://baidianfeng.39.net/a_cjzz/210403/8811277.html 4月被复联血洗,5月被皮卡丘萌翻,6月怪兽们也要发大招了—— 哥斯拉2:怪兽之王 山一样巨型的哥斯拉大战更庞大的三头龙王者基多拉,让许多有着怪兽情节的小伙伴们大呼过瘾。 美丽的大蛾子魔斯拉、翼龙样的拉顿,跑起来啵得啵得的主角哥斯拉……这些深入人心的怪兽形象背后的设计师对角色的设定是功不可没的。 那么这样的角色是如何诞生的呢?我们来走进戏精的诞生选角现场,看导师马克·塔罗·霍姆斯是如何打造奇异明星们的~ 马克·塔罗·霍姆斯 (MarcTaroHolmes) 马克从业二十余年,设计经验丰富,参与设计了大量的热门游戏。他曾参与开发了深受粉丝喜爱的RPG系列《博德之门》和《无冬之夜》。此外,马克还参与设计了《指环王Online》《帝国时代3》《光环宇宙》《龙腾世纪》等热门游戏。 从业二十余年的马克对于奇异角色的设计很是有一套方法,他将毕生的经验汇聚到了一本书里: 这本书不是教授你绘画的技法,而是讲解概念设计的思路和设计方法。 这对于从业人员和爱好者来说,简直就是一道圣光! 为什么? 如果你仅仅只是翻阅大神的设计案例,一味临摹绘制步骤,并不能真正学会大神的设计理念,反而容易禁锢思维,所以我们授人与鱼不如授人以渔。 无论哪种设计,哪种绘画方法,演变的思路才是最重要的。 从草稿到成图,中间思考的过程很重要 书中模拟电子游戏机制,设定了4个挑战级别,通过完成挑战你就可以获得相应的成就奖励。 用36个项目解决奇异角色概念设计4大难点: 头脑风暴 创意爆发 设计 结构 展示运动 中的角色 最终 呈现 难点一:构思过程 角色概念设计的构思过程是将固有事物拆解重构,设计出全新的角色;发散思维进行头脑风暴,想出超棒的点子~ 头脑风暴是以非常快速的方式完成草图。有时候,每幅绘画所花的时间少于10到15分钟,然后根据头脑风暴的草图进行创作。 在进行角色的细节设计时,还可以用上一些小技巧。 比如夸大事实: 小动物有牙齿吗?它应该有很多的牙齿!它有长牙吗?是巨大的象牙吗?参考资料的任何方面都可以夸大。 再比如组合不可能的原始资料: 灵缇+长着山核桃角的恶魔毛虫=一个新的物种! 视觉趣味、陌生感、奇怪的人物和意外的怪物往往可以通过新的方式组成新的资源,所以大胆尝试搭配不大可能的组合吧。 在头脑风暴的这个思维过程里,没有什么不可能,相反,把许多“不可能”的存在组合、拆解、变异,反而能获得许多意想不到的创意灵感~ 难点二:解剖 设计角色的结构,让概念立体化,是实物化的关键过程。我们的人物很可能被其他艺术家塑造成3D效果。所以我们在做设计时,需要“解剖”作品: 制作一些艺术家们可以用来创作3D作品的技术绘图,并通过改进设计让角色变得栩栩如生。 对于不同的角色你还需要展示它的不同模式,普通状态,攻击状态,进化的过程,武器是什么你都需要考虑。 难点三:动画 不要认为这是动画师而非概念艺术家的任务。在动画师制作模型之前其实不需要做任何工作。我们用几幅画就能更快更轻松地形象化某个角色。 比如通过姿势列表展示个性: 恶魔-忍者-吸血鬼是能够通过动画得到最好定义的角色类型。该角色的设计或解剖结构不存在任何创新性——只有姿势列表才能很好地展示这个角色。 再比如制造不同的表情: 观众必须能够识别出你画的生物脸上的人类情感,这些微妙的表情可以是恼怒或嘲弄的语言模式,它能赋予角色生命和性格。 难点四:插画 在完成上述三个难点之后,我们会用一个展示图来完成最终的插图展示。最终插图将成为我们给制片人提供的最终推销作品。 这一步可以通过综合角色、动作、氛围等因素,绘制出最终的效果展示图。 比如制造氛围: 利用最基本的舞台照明设计,赋予角色神秘感。 解决掉这4个难点,你也是上过战场,打过怪兽的战士,可以像专业的概念设计师一样思考并作出令人惊艳的设计。 就像马克·塔罗·霍姆斯大神笔下的角色和每一张作品中的故事一样。 角色概念设计欣赏 角色背景:外来入侵者 它们是巨型昆虫类的战争野兽?还是漂浮在战场上空,将要落下来攻击无人机的巨大太空乌贼?通过 不对称和高度有机的生命形式,创造出不可能起源自人类本身的生物。 元素展示:赋予角色能力 这是一个由火构成的角色。它的身体被火包裹,抬起的一只手有火龙缠绕,身后燃烧的的背景告诉观众它有着极强的破坏力,所到之处皆被火点燃…… 戏剧性:制造画面的冲突 通过漫天飞雪和怪兽身上厚厚的雪层,营造出极端恶劣的气候,咆哮的怪兽与受惊的马匹形成了故事性的情绪变化,黑暗中点亮的火把加剧了恐惧感,加强了画面的冲突…… 这些丰富的内容都包含在了马克·塔罗·霍姆斯大神的这本书里? 《世界绘画经典教程奇异角色概念设计指南》 马克·塔罗·霍姆著/绘 人民邮电出版社出版 拥有感情的角色不随便捏造,拥有故事作品不是凭空想象,它们都经过了概念设计师一次次的思考和升华。 在概念设计师的眼里,绘画技法只是表达想法的手段,设计思路才是最宝贵的珍品。 阅读这本书,学会像概念设计师思考、设计,开启CG圈的大门吧~ (长按识别 |
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